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Gemini Omni 提示词指南

从可复用的视频提示词结构开始,每次只修改一个创意变量。

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商品广告

棚拍商品环绕

保护包装形状和可读品牌信息的受控展示。

使用 @Image1 作为精确外观参考,创建一段 [DURATION] 秒的商品展示视频。保持包装形状、材质、颜色和标签布局不变。先拍摄局部特写,再进行缓慢顺时针环绕,最后停在干净的正面画面。冷色棚拍光线、细腻反射、真实物理效果、[ASPECT_RATIO]。不要添加新文字或改变商品几何。
商品广告

三种广告开场变体

保持同一商品与收尾画面,生成可复用的开场钩子。

为 @Image1 中的商品创建三种短广告概念。保持商品身份、比例和最终包装画面一致。版本 A 以材质微距开场,版本 B 以快速环境展示开场,版本 C 以商品使用状态开场。每个概念都以相同的干净画面结束。不要虚构宣传语、Logo 或字幕。
角色

保持身份的行走镜头

在运动中固定脸部、发型、服装与身体比例。

使用 @Image1 作为身份参考。角色自然走向镜头,持续 [DURATION] 秒。保持面部结构、发型、服装、颜色、身体比例和年龄不变。中景、稳定视线、轻微手持镜头、真实脚步接触与布料运动。不要改变身份、添加配饰或更换服装。
角色

角色跨场景转换

在不同环境间移动同一角色,同时保持身份稳定。

使用 @Image1 中的角色创建一个连续镜头。先从 [SCENE_A] 开始,角色执行 [ACTION] 时自然过渡到 [SCENE_B]。始终保持脸部、发型、服装、身体比例和声音不变。镜头保持在动作轴线同一侧。环境可以改变,但角色不能改变。
镜头运动

缓慢电影感推进

只使用一个有目的的镜头运动,并限制主体动作。

创建一段 [DURATION] 秒的电影感镜头,主体为 [SUBJECT],环境为 [ENVIRONMENT]。只使用一次从全景到中近景的缓慢推进。主体只执行 [ACTION]。自然视差、稳定水平线、真实景深、[LIGHTING] 光线、[ASPECT_RATIO]。不要切镜、跳变缩放、环绕或添加无关背景事件。
镜头运动

迁移源视频运动

用视频参考控制运动,同时保护新的主体。

只把 @Video1 作为镜头与运动参考。把它的节奏和镜头路径应用到 @Image1 的主体上。保持主体身份、外观和材质不变。在 [NEW_ENVIRONMENT] 中自然重现运动。不要复制 @Video1 中可见的人物、物体、文字或品牌。
编辑

替换背景

修改环境,同时保留前景时间和边缘细节。

编辑 @Video1,只把背景替换为 [NEW_BACKGROUND]。保持前景主体、身份、动作、时间、镜头路径、构图、边缘细节、阴影和物体交互不变。让新背景透视与光线匹配原视频。不要修改主体或添加新的前景物体。
编辑

局部物体替换

只替换一个物体,其余视频内容保持不变。

在 @Video1 中,只把 [SOURCE_OBJECT] 替换为 [TARGET_OBJECT],并使用 @Image1 作为外观参考。保持原始镜头运动、时间、手部接触、遮挡、光线、反射、背景和其他所有物体不变。替换物在整段视频中必须保持相同物理位置和交互。

有效提示词需要明确职责

把创意方向与保留规则分开,方便定位每次修改的效果。

目标

说明最终传播目标,以及视频必须展示的一个动作。

参考素材职责

说明每张图片、音频或视频控制身份、风格、运动还是时序。

镜头方向

明确构图、镜头路径、节奏、光线、时长和画幅,不堆叠冲突运动。

保留规则

列出不能改变的身份、几何、时间、文字和背景细节。

通过受控修改优化提示词

每次只改一类信息,才能知道是什么让结果变好。

从最小简报开始

只使用一个主体、一个动作、一个镜头运动和一种交付格式。

只添加必要参考

给每个文件指定职责,移除不能控制明确决定的参考素材。

先写保留规则

描述希望发生的变化前,先明确必须保持稳定的部分。

每次修改一个变量

分别调整运动、镜头、时间或背景,并保存成功版本。

提示词提交前检查

在更大批量消耗积分前完成这些检查。

一个清晰主体和动作
一个主要镜头指令
每个参考素材都有明确职责
写明保留规则
包含时长与画幅
没有冲突的风格方向

Gemini Omni 提示词常见问题

视频提示词应该多长?

长度以能清楚说明主体、动作、镜头、参考素材和保留规则为准,删除不能控制可见结果的装饰性语言。

如何引用上传文件?

使用所选工作流支持的引用方式,例如 @Image1 或 @Video1,并说明每个文件的职责。

如何让商品保持不变?

使用清晰参考图,并明确保留几何、材质、颜色、标签布局、文字和最终构图。

为什么每次只改一个变量?

受控修改可以看出哪条指令影响了输出,也更容易复用成功提示词。