出力秒数
納品しない案も含め、時間に全出力数を掛けます。
資料にある出力1秒あたり$0.10を計画基準にしています。入力料金、アカウント料金、失敗、提供元の変更で最終請求は変わります。
推定額は選択したバッチ予算内です。
不採用の下書き、再試行、参照素材、納品要件も動画コストに影響します。
納品しない案も含め、時間に全出力数を掛けます。
ポリシー失敗、提供元エラー、制作上のやり直しに予算を確保します。
入力処理、素材保存、ダウンロード、長期保管の費用を別に記録します。
タスク上限、1日上限、残高消費前の警告を設定します。
コスト管理は表計算だけでなく製品側で強制します。
生成ボタンの近くに時間、数、単価、最大見積もりを表示します。
提供元を呼ぶ前に予算を確保し、並列タスクの使い過ぎを防ぎます。
提供元失敗の返金とユーザー再試行の課金を明確なルールで扱います。
総支出を承認済み動画数で割り、モデルとテンプレートの実コストを見ます。
Previewや需要急増時に特に重要です。
出力時間と予定数を掛け、選択した再試行率を加え、出力1秒あたり$0.10を適用します。
含みません。テキスト、画像、音声、動画入力、保存、提供元固有の料金は別に確認してください。
使える動画まで複数回必要なことがあるため、採用結果の実コストに近づきます。
どちらも可能です。前払いは利用体験と制限が簡単で、BYOKは運営リスクを減らせますが鍵管理が必要です。
リクエスト、短い下書き、モデル適合性を確認します。