インタラクティブ料金計画

Gemini Omni APIの料金と再試行

本番動画を送信する前に、時間、バッチ、再試行、上限予算を計算します。

資料上のPreview出力単価
$0.10/秒
3秒の出力目安
$0.30
10秒の出力目安
$1.00
実際の制作コスト
+ 再試行

本番バッチを見積もる

資料にある出力1秒あたり$0.10を計画基準にしています。入力料金、アカウント料金、失敗、提供元の変更で最終請求は変わります。

$2.20
推定出力コスト
4.4
想定総タスク
$0.10/s
計画単価

推定額は選択したバッチ予算内です。

表示単価以外も計画

不採用の下書き、再試行、参照素材、納品要件も動画コストに影響します。

出力秒数

納品しない案も含め、時間に全出力数を掛けます。

再試行枠

ポリシー失敗、提供元エラー、制作上のやり直しに予算を確保します。

入力と保存

入力処理、素材保存、ダウンロード、長期保管の費用を別に記録します。

予算の強制

タスク上限、1日上限、残高消費前の警告を設定します。

見積もりを制限に変える

コスト管理は表計算だけでなく製品側で強制します。

送信前に計算

生成ボタンの近くに時間、数、単価、最大見積もりを表示します。

クレジットを予約

提供元を呼ぶ前に予算を確保し、並列タスクの使い過ぎを防ぎます。

失敗原因を分類

提供元失敗の返金とユーザー再試行の課金を明確なルールで扱います。

採用結果コストを確認

総支出を承認済み動画数で割り、モデルとテンプレートの実コストを見ます。

本番のコスト制御

Previewや需要急増時に特に重要です。

タスクごとの上限
ユーザーとアカウントの日次上限
同時実行数の制限
再試行と返金ルール
残高不足の警告
モデルと料金の監査ログ

Gemini Omni API料金の質問

どのように計算しますか?

出力時間と予定数を掛け、選択した再試行率を加え、出力1秒あたり$0.10を適用します。

入力料金を含みますか?

含みません。テキスト、画像、音声、動画入力、保存、提供元固有の料金は別に確認してください。

なぜ再試行を含めるのですか?

使える動画まで複数回必要なことがあるため、採用結果の実コストに近づきます。

前払いクレジットとBYOKはどちらがよいですか?

どちらも可能です。前払いは利用体験と制限が簡単で、BYOKは運営リスクを減らせますが鍵管理が必要です。