トピックハブ

Gemini Omniのツールとガイド

ジェネレーター、API、料金計算、プロンプト、比較ガイド、実用上の制限をまとめています。

テキスト、画像、音声、動画
4種類
資料上のPreview範囲
3-10秒
資料上のPreview出力
720p
資料上のPreviewフレームレート
24 fps

目的に合うページを選ぶ

各ページを1つの検索意図と実用タスクに分け、重複を避けています。

Flashジェネレーター

プロンプトと参照素材で短い動画を生成する実際のスタジオです。

APIプレイグラウンド

実際のリクエスト構造を確認し、JSONを編集して統合へ進めます。

コスト計画

時間、出力数、再試行率、バッチ予算の影響を計算します。

プロンプトと比較

テンプレートをコピーし、制作目的別にOmni FlashとVeo 3.1を比較します。

マルチモーダル動画制作の例

既存のサイト素材で、編集、参照、モーションのワークフローを紹介します。

複数入力を組み合わせる

画像、動き、プロンプトを1つの制作方針にまとめます。

自然言語で編集

動画全体を作り直さず、変更したい部分を説明します。

動きとスタイルを転送

元の動きや見た目を新しい結果のガイドにします。

調査から本番まで

記事一覧ではなく、実行手順としてページ群を使います。

モデルを検証

本番で使う予定の制作要件と同じ内容で短い動画を作ります。

リクエストを確認

APIページで必須項目、値、結果の取得方法を確認します。

コスト上限を設定

失敗と再試行を含めてバッチ数やユーザークレジットを決めます。

ワークフローを保存

成功したプロンプトと設定を次の制作で使えるテンプレートにします。

このハブで扱う内容

実行に必要な情報を扱い、出所表示を消す機能は提供しません。

ブラウザ動画ジェネレーター
APIリクエスト例
動的コスト計算
プロンプトテンプレート
Veo 3.1比較フレームワーク
Previewと独立性の明示

Gemini Omniハブのよくある質問

どこから始めればよいですか?

生成を試すならGemini Omni Flash、機能と制限を先に知るなら「Gemini Omniとは」から始めてください。

APIワークフローはありますか?

はい。Flash APIページにプレイグラウンド、JSON、モデル項目、料金、Markdownドキュメントがあります。

モデルのコストを比較できますか?

料金計算ページで時間、バッチ、再試行、予算を確認し、比較ページでモデル選択の基準を確認できます。

なぜ透かし削除がないのですか?

AI生成と出所表示を尊重するため、SynthID、C2PAなどの出所情報を削除する機能は提供していません。